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2025年07月29日

生きる世界の選択肢を増やす- Activ8

Activ8株式会社
大坂 武史
代表取締役

2025年7月18日、KDDI ∞ Laboの月次全体会において、スタートアップ8社が大企業に向けてピッチを行いました。登壇されたスタートアップにMUGENLABO Magazine編集部のめぇ〜ちゃんがインタビューをしたので皆様にお届けいたします。


7社目はActiv8です。「Kizuna AI(キズナアイ)」をはじめとするバーチャルタレントの創出を行うスタートアップです。今回は、Activ8 代表取締役の大坂 武史氏にお話を伺いました。


めぇ〜ちゃんめぇ〜ちゃん
IP開発事業・コンテンツ制作事業を運営。IP開発事業においては世界で1000万フォロワーを超えるオリジナルIPを開発・運営。また有力ゲーム原作IPのバーチャルアイドル化プロジェクトの企画・運営している。また、コンテンツ制作事業として、バーチャルIPならではのイマーシブライブコンテンツの企画・製作を実施。オリジナルIPだけでなく有力IPのバーチャル化の過程でビジネス計画の策定や製作委員会の組成・自ら出資も行う。

代表取締役の大坂氏に伺いました

何をしている会社ですか?

大坂 :IP開発事業・コンテンツ制作事業を運営。IP開発事業においては世界で1000万フォロワーを超えるオリジナルIPを開発・運営。また有力ゲーム原作IPのバーチャルアイドル化プロジェクトの企画・運営している。また、コンテンツ制作事業として、バーチャルIPならではのイマーシブライブコンテンツの企画・製作を実施。オリジナルIPだけでなく有力IPのバーチャル化の過程でビジネス計画の策定や製作委員会の組成・自ら出資も行う。


サービスイメージ

なぜこの会社を立ち上げたのですか?

大坂 :日本を次世代エンタメ産業の中心地にしたく、会社を立ち上げました。

これからの目標はありますか?

大坂 :2000年代、TVアニメがエンタメ業界のキラーコンテンツだったように、ポストコロナにおけるキラーコンテンツはバーチャルIP。AdoやABBAのようにリアルタレントもアバターで活動し、アニメ・ゲームのキャラクターもVTuberのようにタレント活動をする時代になる。

最後に一言お願いします

大坂 :世界で人気のバーチャルIPや、ハリウッドも注目する日本版ABBA Voyageのようなライブエンターテインメントを私たちと共につくり、海外進出を進めましょう!

めぇ〜ちゃんめぇ〜ちゃん
誰もが持っている自分の生きる世界、その選択肢が増えていくのはとても素晴らしいことですよね。それでは次回もお楽しみに♪

Activ8株式会社
https://activ8.co.jp/
「Kizuna AI(キズナアイ)」をはじめとするバーチャルタレントの創出

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